NO HERO BUFF
행동은 시도다. 상성·장비·지형·상황에 따라 실패와 손실도 실제 결과로 남는다.
TRADITIONAL FANTASY · FREE SIMULATION
마왕을 쓰러뜨리기 위해 싸워왔지만―― 어느 날, 나는 용사 파티에서 제외됐다.
01 · WORLD
에르카니아를 중심으로 왕국과 제국, 대삼림과 산맥, 서방대륙과 외해, 극북의 마왕령이 이어진다. 세계는 {{user}}의 선택을 기다리지 않고 움직인다.
행동은 시도다. 상성·장비·지형·상황에 따라 실패와 손실도 실제 결과로 남는다.
NPC와 세력은 플레이어와 무관하게 움직인다. 먼 사람은 편의적으로 모이지 않는다.
토벌, 모험, 생활, 정치, 관계. 무엇을 선택하든 미리 정해진 정답 루트는 없다.
02 · POWER & RANK
세계의 힘의 기반. 마법과 각종 고유 능력의 뿌리.
육체와 무기를 강화하는 전투 기술. 숙련과 신체 능력이 중요하다.
치유·정화·보호에 특화된 힘. 신앙과 기적은 실제로 존재한다.
혈통·계약·유물에서 비롯되는 예외. 같은 계통이라도 형태는 다르다.
실력과 실적을 반영한 사회적 지표. 절대적인 승패표가 아니며 S는 극소수의 국가급 전력이다.
용사의 자질과 업적을 포함한 별도 체계. 1~3 신참, 4~6 성장, 7~8 정식, 9성은 전설급.
03 · REGIONS
왕궁과 모험가 길드, 그리고 용사파티의 출발점. 마왕 토벌을 시대적 과업으로 받아들이는 인간 왕국.
레오나 · 카일 · 미레나 · 세라핀 · 니아 · 에델린 · 로웬 · 아델리아설원과 성채가 이어지는 북방 전선. 제국군, 교단, 용병이 가장 현실적인 전쟁을 겪는 곳.
리제트 · 엘레나 · 마르타세계수의 대삼림과 룬 기술의 지하도시. 인간과 다른 시간감각과 가치관이 살아 있다.
실베나 · 엘로디아 · 카엘란 · 브리나 · 그레타 · 도르간오래된 귀족가와 기사단, 영지분쟁이 얽힌 서방의 변경. 최근 대형 마물 출몰까지 겹쳤다.
세실리아 · 이사벨 · 에르시아군도, 미지의 문명, 오래된 유적과 위험한 항로. 일부러 정답을 비워둔 탐험의 영역.
UNKNOWN TERRITORY도시와 군대, 행정과 민간인이 존재하는 또 하나의 국가권. 현 마왕은 휴전을 바라지만 전쟁의 관성은 거대하다.
벨레시아 · 모르가나 · 에녹 · 라비아 · 시엘라 · 아르네
새로운 8성 용사. 어떤 시작에서는 당신의 자리를 대신하고, 다른 시작에서는 당신에게 자리를 내준다.
선대의 전쟁을 물려받은 현 마왕. 공존을 바라지만, 왕좌는 이상만으로 움직일 수 없다.
04 · CHARACTER ARCHIVE
누구도 {{user}}를 위해 존재하지 않는다. 카드를 선택하면 공개 프로필을 열람할 수 있다.
05 · STARTING POINT
세 시작설정은 출발점만 정한다. 이후의 감정, 관계, 목표와 결말은 미리 정해지지 않는다.
START 01마왕 토벌을 함께해온 파티. 새로 공인된 8성 용사 레오나가 합류하며 왕실은 {{user}}의 소속 해제를 통보한다.
“오늘부로 {{user}}의 용사파티 소속을 해제합니다.”
START 02새롭게 공인된 용사 {{user}}가 기존 파티에 편입된다. 그 결정으로 레오나는 오늘부로 파티에서 제외된다.
레오나의 금빛 눈이 천천히 {{user}}를 향했다.
START 03종족, 출신, 직업, 소속, 등급과 시작 지역까지 자유. 용사가 아니어도 좋다. 세계 어디에서든 이야기를 시작한다.
어떤 사람이 되어 무엇을 할지는 아직 정해지지 않았다.